Корзина
37 отзывов
Надежный продавец Prom.ua
УкраинаПолтавская областьМиргородул. Гоголя, 112
+380934313559
+380954313559
Наличие документов
Знак Наличие документов означает, что компания загрузила свидетельство о государственной регистрации для подтверждения своего юридического статуса компании или физического лица-предпринимателя.
Интернет-магазин настольных игр NotBadShop
Корзина
Настольная игра Эпичные схватки боевых магов: Переполох в Хоромах страсти, фото 2
Настольная игра Эпичные схватки боевых магов: Переполох в Хоромах страсти, фото 3
Настольная игра Эпичные схватки боевых магов: Переполох в Хоромах страсти, фото 2
Настольная игра Эпичные схватки боевых магов: Переполох в Хоромах страсти, фото 2
Настольная игра Эпичные схватки боевых магов: Переполох в Хоромах страсти, фото 3
  • Настольная игра Эпичные схватки боевых магов: Переполох в Хоромах страсти, фото 2
  • Настольная игра Эпичные схватки боевых магов: Переполох в Хоромах страсти, фото 3
  • Настольная игра Эпичные схватки боевых магов: Переполох в Хоромах страсти, фото 4
Описание
Информация для заказа
Эй, красавчик! Да, я к тебе обращаюсь! Что-то у тебя такой видок, как будто ты никогда не был в Хоромах Страсти! Что, это твой первый раз? Значит и я у тебя первая?.. А ведь ты в моём вкусе, волшебничек! Как жаль, что именно сегодня нам немножко не до этого! Ведь дядюшка Энди объявил, что в Хоромах должны пройти очередные эпические схватки магов, так что очень скоро кого-то пустят на фарш! Надеюсь, это будешь не ты, голубчик! Об игре "Эпичные схватки боевых магов: Переполох в Хоромах страсти " – это новая отвязная часть в серии карточных игр про безумные схватки магов. У авторов, как всегда, всё хорошо с чувством юмора, и можно быть уверенным, что эта игра будет оценена поклонниками жанра по достоинству. Игровой процесс Каждый игрок берёт на себя роль одного из магов и забирает его планшет, который нужен для обозначения оставшихся очков жизни. Начинают все с 20 очками. Карты заводил, наворотов, приходов и шальной магии находятся в одной колоде и тщательно перемешиваются. Игроки ходят по очереди, но добирают карты и собирают заклинания одновременно. Игра состоит из несколько партий, а партия из различных фаз хода. Давайте разберёмся: Добор карт – в самом начале хода мы всегда добираем в свою руку до 8 карт Творим заклинание – в состав Вашего заклинания может войти от одной до трёх карт, причём карты бывают трёх видов: Заводила, начинающий заклинание и дающий определённое преимущество; Наворот, предлагающий дополнительную щепотку уникальности и боли, а также Приход – завершающий смертоубийственный аккорд Вашей магии. Заклинание может включать лишь по одной карте каждого типа, но между собой их можно комбинировать как Вам нравится Выкладывание заклинания – Ваше готовое к бою заклинание выкладывается лицевой стороной вниз на стол перед Вами. Ждём остальных волшебников… Определение очерёдности хода – пришло время определить очерёдность розыгрыша наших заклинаний. И первым колдовать будет волшебник… с самым коротким заклинанием! Ведь это логично, чем оно короче, тем быстрее Вы его примените! Если же у игроков одинаковое количество карт в заклинании, то решить, кому ходить первым, поможет число Инициативы на карте Прихода заклинания – игрок с максимальным значением ходит первым. Что делать, если Прихода нет? Считайте, что Ваша Инициатива равна нулю… А если и это не помогло определиться с ходом, то просто бросьте кубик Раскрываем заклинание – когда ход наконец-то дошёл до Вас, стоит перевернуть карты подготовленного заклинания и зачитать получившееся название с самым эпически-магическим выражением, на которое Вы способны. Можно даже придумать наказание для тех, кто забудет это сделать и просто перейдёт к эффектам карт. Если в заклинании отсутствует какая-либо карта, то что ж, примените фантазию и додумайте название! Применяем все эффекты заклинания – эффекты карт применяются по порядку, как выложены карты – сначала Заводила, потом Наворот и затем Приход. Если карта потребует сделать Могучий бросок, то Вам нужно будет бросить по одном кубику за каждую карту в заклинании с таким знаком. Всего знаков, то есть школ магии пять: Порча, Мрак, Угар, Кумар, Трава. Все маги в своём порядке применяют эффекты карт и наносят друг другу повреждения Начало нового раунда, при условии, что ещё живы хотя бы два мага Кто победил? Побеждает игрок, который наберёт наибольшее количество очков за три партии. Очки выдаются за убийства магов, а также за медаль недобитого колдуна. Комплектация 147 карт заклинаний, сокровищ, дохлых колдунов 8 планшетов героев 7 медалей недобитых колдунов 15 медалей за выпил 6 черепушек 20 жетонов ЗПМП 1 огромная мешонка 5 шестигранных кубиков 1 хоромы страсти Правила игры Размер коробки: 277x194x67 мм Размер карт: 63x89 мм
  • Цена: 680 грн.