




Описание
Характеристики
Информация для заказа
Великолепная семейная игра, ставшая одним из главных хитов Кикстартера в 2019 году. Настольная игра The Isle of Cats была разработана английским геймдизайнером Фрэнком Вестом, создателем тактического ролевого кооператива The City of Kings и тайловизлагающей карточной игры в той же вселенной – Vadoran Gardens.
«Остров кошек» игра получила отличные оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek». Гикач считает, что вполне заслуженно. Игра стремительно поднимается на вершины рейтингов лучших стратегических и семейных игр.
Это умная тетрисовидная настолька с механиками тайлов преподавания, драфта и сборки наборов. Эстетов обрадует яркий, прикольный арт и красивые компоненты. Игра понравится и детям и взрослым. Она будет идеально подходить для семейных или дружеских посиделок. «Остров кошек» тоже прекрасно играет соло.
Остров кошек игра: спасение кошек в стиле полимино
Хорошая новость: остров кошек действительно существует. Плохая: повелитель Веш Темнорукий собирается уничтожить его, сровнять горы с землей и сжечь лес... Вместе со всеми местными котиками, какой ужас!
Участникам игры предстоит заняться спасением этих милых пушистых созданий. Игроки будут исследовать остров, искать древние сокровища, подбирать муркотиков и думать над тем, как разместить усатых-полосатых беженцев и найденные сокровища на борту. В конце игры участники получают очки за спасенные кошачьи семьи, добытые сокровища, выполненные задания и теряют очки за крыс на борту и незаполненные каюты на корабле.
Приготовление к игре
В начале партии на центр стола выкладывают планшет острова. Корабль темного лорда Веша выставляют на 5-е деление трека дней. Рядом с островом размещают тайлы кладов и легендарных островных кошек – ошаксов. В мешочек кладут тайлы кошек и редких сокровищ.
Игроки получают личные планшеты кораблей и жетоны корзин. Они выбирают цвет кошек и поочередно размещают по одной фигурке своего кота на треке очередности ходов на острове.
Течение игры The Isle of Cats
Партия длится пять дней (раундов). В начале дня первый игрок вытаскивает из мешочка случайные тайлы кошек/редких сокровищ.
Фаза рыбалки
Каждый игрок получает 20 рыб.
Фаза исследования
Драфт карт. Игроки получают по 7 карт исследования. Они выбирают себе по 2 карты, остальные передают по кругу. Так повторяется дважды. На последнем этапе они передают по 1-й карте.
Покупка карт. Игроки выбирают, какие карты они оставят себе и оплачивают их стоимость рыбой. В левом верхнем углу каждой карты указана цена. Ненужные карты они сбрасывают.
Фаза чтения задач
Купленные карты личных задач игроки выкладывают перед собой вниз, а общие задачи - лицом вверх.
Фаза спасения кошек
Игроки выбирают по одной карте спасения и одновременно открывают их. Карты спасения определяют очередность хода и дают дополнительные корзины. Фигурки кошек на острове строятся в новом порядке очередности хода. Активный игрок спасает 1 кота, если имеет для него корзину и достаточно рыбы. Игрок берет тайл кота, тратит рыбу и переворачивает жетон корзины (или сбрасывает карту с корзиной).
Полученный тайл игрок размещает на корабле. Тайл нужно разместить на свободном месте: он не может перекрывать ранее уложенные тайлы или вылезать за пределы корабля. Игрок выбирает подходящую ориентацию. Первый тайл кладется где угодно. Новый тайл следует разместить по соседству (по горизонтали или вертикали) с одним или несколькими ранее выложенными тайлами.
Фаза сокровищ
В порядке очередности хода игроки разыгрывают карты редких сокровищ и ошаксов. Они берут тайлы кладов/ошаксов и размещают их на корабле по обычным правилам. Когда игрок выкладывает тайл ошакса, он сразу же выбирает для него цвет семьи и ставит сверху фигурку соответствующего кота.
В конце дня тайлы котов, которых не удалось спасти, сбрасывают. Корабль Веша передвигается на одно деление.
Подсчет очков
Партия завершается после пятого дня, когда корабль Веша доходит до острова.
Игроки переходят к подсчету очков:
каждая видимая крыса забирает 1 очко;
каждая незаполненная каюта – минус 5 очков;
семьей кошек считают по меньшей мере три одноцветных тайла, ортогонально прилегающих друг к другу. Игроки получают очки за спасенные кошачьи семьи: за 3 семьи дается 8 очков, за 4 – 11 очков, а за 7 – 25 очков;
каждый редкий клад дает 3 очка;
игроки набирают победные очки за выполненные личные и общие задания.
Игрок с наибольшим количеством очков становится победителем.
| Основные | |
|---|---|
| Страна производитель | Китай |
| Минимальное количество участников | 1 чел. |
| Количество участников | 4 |
| Пользовательские характеристики | |
| Время игры | 60-90 |
| Возраст | 8 років |
- Цена: 2 250 ₴




