



«Ініш (Inis)». Місце, де легенди стають справжнім. Я взяв на себе відповідальність за життя свого народу, а, значить, я доведу, що мені не байдужа доля кожного. Нас чекає довгий шлях густими лісами, обривчастими скелями, соляними печерами і посушливими долинами. Але в кінці цього шляху ми неодмінно знайдемо будинок, навіть якщо для цього доведеться пролити кров.
«Inis» в перекладі з кельтської означає «титул короля», саме за це звання доведеться поборотися учасникам настільної гри Ініш (Inis). Всі учасники — кельтські вожді, їхні клани покладають на них більше надії, адже кожен з вождів пообіцяв своєму народу відшукати і, якщо знадобиться, завоювати землі, де можна буде зупинитися і, нарешті, почати вести осілий спосіб життя.
Ініш (Inis). Відшукати рідні землі
На початку партії на стіл викладаються тільки стартові області поля, що символізують чотири регіони: соляну печеру, долину, ліс або кам'яний регіон. З компонентів на початок гри в учасників є лише фігурки кланів одного кольору, саме їх (по 2 фігурки) гравці виставляють на поле.
Особливе місце в ігровій механіці гри Ініш (Inis) займають карти — без них ви не виконаєте жодної дії. Є три види карт: карти дії дозволяють рухатися по території, досліджуючи нові землі; карти переваг розкажуть про особливості зайнятих вами територій; карти епосу дозволяють здійснювати епічні дії, брати участь в боях та інше.
Кожен раунд відбувається у дві фази. У фазу зборів призначається брен — вождь усіх народів, чільний до тих пір, поки не визначиться новий король. Потім гравці розбирають карти переваг відповідно до займаних регіонів і підкидають жетон, щоб визначити напрямок ходу. Остання дія у фазі зборів — підготовка до фази сезону. Учасники розбирають карти шляхом драфта. Для цього кожен отримує по 4 карти, вибирає одну, а решту передає сусідові. Так триває, поки кожен не сформує свою колоду.
У фазу сезону учасники ходять по черзі і розігрують отримані карти. Ви зможете додати на поле нових представників свого клану або перемістити вже виставлених. Крім того, відкривати нові землі, приставляючи до поля нові області. Якщо у вас буде більше представників клану, ніж у інших гравців, ви станете вождем земель і отримаєте бонусну карту регіону.
Якщо на одній території виявляється два клани — відбувається битва. Вожді борються за владу над землями: учасники по черзі забирають або фігурку супротивника, або карту з руки. Це триває, поки не буде перемир’я або поки не залишиться лише один клан. Захиститися можна цитаделлю, яка рятує хоча б одну фігурку від нападу.
Умови перемоги: виконайте хоча б одну з трьох умов і станете Ард-ри — королем острова Ірландії: - Громадська сфера — розмістіть представників свого клану в шести областях. - Військова сфера — на кожній вашій території має бути щонайменше 6 фігурок суперників. - Духовна сфера — на ваших землях має бути щонайменше 6 жетонів святинь.
Ініш (Inis). Опинитися на стику минулого і міфів
Гра доступна в розумінні: вам знадобиться трохи часу, щоб розібратися в правилах і механіці, і одна-дві партії, щоб освоїти всі тонкощі. Оформлення компонентів і ілюстрації карт вражають глибиною та атмосферністю. Художники Джим Фіцпатрік і Дімітрі Біелак передали всю красу древньої кельтської культури. Картки великого формату (як у «Діксіт»), їх приємно тримати в руках і розглядати.
Купити гру «Ініш (Inis)» варто всім, хто мріє зануритися в глибини історії, опинитися на стику минулого і міфів. Кожна ваша експедиція відкриє нові таємниці й легенди.
| Основні | |
|---|---|
| Виробник | Lord of Boards |
| Мінімальна кількість учасників | 2 чол. |
| Кількість учасників | 4 |
| Стан | Новий |
| Користувальницькі характеристики | |
| Час гри | 60 |
- Ціна: 2 700 ₴

