



Настільна гра «Ґолем» (Golem, українське видання) — це монументальна, глибока та неймовірно комплексна євростратегія від зіркового тріо італійських майстрів Сімоне Лучані, Вірджініо Джильї та Фламінії Бразіні (авторів культових хітів «Grand Austria Hotel», «Lorenzo il Magnifico» та «Coimbra»), де від 1 до 4 знавців давньої містики занурюються в таємничу атмосферу Праги кінця XVI століття, опановують кабалістичні таємниці та оживляють глиняних велетнів!
1584 рік, єврейський квартал Праги. Наслідуючи великого рабина Льова, гравці беруть на себе ролі вчених-кабалістів, які створюють із річкової глини могутніх ґолемів для захисту громади та виконання важкої праці. Проте оживити велетня священними словами — це лише перший крок, набагато складніше втримати його під контролем! Ігровий процес триває 4 насичені раунди, кожен із яких поділений на 7 послідовних фаз: від підготовки та руху велетнів вулицями міста до вибору дій, активації помічників, збору доходів і небезпечного контролю монстрів. Якщо ваші учні відстануть від підопічних велетнів, глиняні створіння вийдуть з-під контролю, почнуть трощити місто та принесуть вам важкі штрафи (або змусять завчасно знищити створіння на кладовищі). Головною родзинкою гри є дивовижна тривимірна синагога-дроппер із кольоровими кульками: ви вкидаєте кульки у вежу, вони випадково розподіляються по похилих доріжках дій, і гравці розбирають їх, визначаючи силу та тип своїх ходів. Розвивайте три взаємопов'язані напрями: створюйте тіла ґолемів із глини, переписуйте священні книги за допомогою знань і відливайте золоті артефакти для множення фінальних переможних балів. Гра вражає математичною витонченістю, величезною реграбельністю та містить продуманий сольний режим проти автоми.
Особливості настільної гри «Ґолем» (Golem):
- Шедевр від італійської школи геймдизайну: фірмова багатошарова механіка ресурсного менеджменту та побудови комбінацій від Сімоне Лучані та його співавторів.
- Інноваційна вежа-синагога з кульками: механізм драфту дій через падіння мармурових кульок забезпечує непередбачуваність вибору та тактичну глибину кожного раунду.
- Механіка ризику та контролю ґолемів: балансування між максимальною продуктивністю велетнів і небезпекою їхнього бунту, якщо учні не встигають іти слідом.
- Три величні шляхи розвитку: глина (створення велетнів), книги (наукові знання та пасивні бонуси) і золото (лиття артефактів і множники очок).
- Гнучка варіативність і реграбельність: випадкова стартова розкладка, різноманітні плитки цілей і безліч стратегічних траєкторій для кожної нової партії.
- Повноцінний одиночний режим: збалансований сольний варіант із колодою автоми, що кидає серйозний виклик навіть найдосвідченішим стратегам.
Характеристики та вміст коробки:
- 1 велике ігрове поле Праги XVI століття;
- 1 об'ємна картонна синагога (вежа для кульок);
- 4 персональні тришарові планшети гравців;
- Кульки чотирьох кольорів для драфту дій;
- Пластикові та дерев'яні фігурки ґолемів і учнів;
- Колоди карт книг, цілей та артефактів;
- Дерев'яні та картонні маркери ресурсів (глина, монети, знання);
- Жетони глиняних частин тіла, покращень та менори;
- Комплект карт і правил для сольного режиму автоми;
- Правила гри.
«Ґолем» (Golem) — розкішний подарунок для найвибагливіших шанувальників важких комплексних євроігор, поціновувачів вишуканої містичної атмосфери та глибоких інтелектуальних поєдинків!
| Основні | |
|---|---|
| Виробник | Lord of Boards |
| Мінімальна кількість учасників | 1 чол. |
| Кількість учасників | 4 |
| Стан | Новий |
| Визначені користувачем характеристики | |
| Час гри | 120 |
- Ціна: 2 200 ₴

