Опис
Характеристики
Інформація для замовлення
Третє видання культового кооперативу про боротьбу з прадавнім злом у лавкрафтівському Аркгемі. Настільна гра «Arkham Horror (Third Edition)» побачила світ у 2018 році – через тринадцять років після другого видання «Жаху Аркгема». До незмінних авторів гри - Ричарда Лоніуса ("Elder Sign", "Fate of the Elder Gods") і Кевіна Вілсона ("Цивілізація Сіда Меєра", "Лють Дракули", "Гра престолів") - долучилася відома геймдизайнерка Нікі Валенс, авторка других. "Особняків божевілля".
Третя редакція "Arkham Horror (Third Edition)" – це значно перероблена, переоформлена й удосконалена версія "Жаху Аркгема", яка запозичила деякі цікаві механіки з "Прадавнього жаху" та карткового "Жаху Аркгема". Гра отримала величезну кількість схвальних відгуків й високих оцінок і майже відразу потрапила до списку найкращих тематичних ігор на сайті "BoardGameGeek". У 2018 році гра ставала номінантом престижного конкурсу «Golden Geek» у категоріях «Найкраща кооперативна гра» та «Найкраща тематична гра».
Жах Аркгема. Третє видання гра. Кооперативний горор-бойовик
Події гри відбуваються у 1926 році, у розпал бурхливих двадцятих. У прокурених підпільних барах до світанку грає джаз, утрачене покоління танцює на танцполі з дівчатами-емансіпе, а гангстери, нувориші та бутлегери розпивають за столиками заборонений алкоголь.
Тим часом десь поруч проводяться окультні ритуали, і Великі Стародавні вже ворушаться вві сні, і темрява, що чорніша за ніч, поступово наповзає на багатостраждальний Аркгем. Учасникам гри пропонується стати дослідниками й завадити Стародавнім остаточно прокинутися, переступити через поріг між світами та станцувати свінґ у цій дірі.
Базова гра містить чотири сценарії, в яких дослідники поборються з Азатотом, Гастуром, Шуб-Ніґґурат і, звісно, Ктулху. Як завжди, вони будуть переміщатися містом, боротися з монстрами, збирати докази, запобігати приреченості та знищувати аномалії.
На відміну від попередньої версії гри зі статичним полем, у третьому «Жаху Аркгема» використовується вже модульне поле, яке задає певну конфігурацію районів і вулиць залежно від вибраного сценарію. У кожному сценарії гравці також формують колоду монстрів і пул жетонів міту, які замінюють у цій грі звичні карти міту.
Перевірка умінь
Ключова механіка гри – перевірка вмінь. Перевірки позначаються символами відповідних умінь на картах. Під час перевірки гравець кидає стільки кубиків, яке значення відповідного вміння дослідника. Значення можуть бути змінені. Якщо гравець викидає хоча б одну "5" або "6", він успішно проходить перевірку. Ефекти багатьох перевірок залежать від кількості викинутих «5» та «6».
Основні | |
---|---|
Мінімальна кількість учасників | 1 чол. |
Кількість учасників | 6 |
Визначені користувачем характеристики | |
Час гри | 120-180 |
Вік | 14 років |
- Ціна: 3 050 ₴